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public class lession1 : MonoBehaviour
{
    public GameObject obj;

    private void Awake()
    {   
        //创建对象名
        this.gameObject.name = "ccc";
       // 控制台打印
        print(this.gameObject.name);

    }

}

将脚本拖拽到obj组件内进行绑定

运行unity,控制台会打印ccc